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リリアルオーブ 成長させられるステータス 腕力 物理攻撃力に大きく、物理防御力に小さく影響します。値が高いほど攻撃でガードブレイクさせやすくなります。 体力 物理防御力に大きく影響。育てれば敵からガードブレイクされにくくなる 知性 魔法攻撃力に大きく影響。育てれば敵に状態変化を与えやすくなる 精神 魔法防御力に大きく影響。育てれば状態異常・変化にかかりにくくなる 敏捷 戦闘時の移動速度に大きく影響。一部の術技の威力にも関わる 器用 クリティカルヒット、敵を気絶確率に大きく影響。一部の術技の威力にも関わる スキル一覧 名称 SP 説明 ジュード ミラ アルヴィン レイア エリーゼ ローエン 備考 HP+○ ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ TP+○ ― テクニカルポイント。術・技を使用するために必要なポイントです。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ SP+○ ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕力+○ ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ 体力+○ ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ 知性+○ ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精神+○ ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ 敏捷+○ ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ 器用+○ ― ○ ○ ○ ○ ○ ○ エクシード ― 最大ACが1増える。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ グロウアップヒール 4 レベルアップ時にHPとTPが全快する。 ○
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「お姉さんちょっと何いってんのか分かんなぁい」 「あー口寂しいなぁ、口寂しいなぁ」 「あーおっさん茶ぁ飲むのに忙しいから黙っててねー」 名前: セシリア・ゲヴュルツ 種族: ポケモン 獣人 出身: 遠く離れた地方 性格: 冷静 身長: 187cm 年齢: 44歳 「不吉だよな、早く歳とりたい」 特性: 早足 職業: 学者。とかいいつつ、周りにはそんな風には見えない「脳ある鷹はなんとやらってな」 たいやきの食べ方: 食べない。食べたとしても、残す。「甘すぎるんだよ、これ」 鳴かぬなら ○○○○ ホトトギス?: 鳴かぬなら 他でもいいだろ ホトトギス。「そいつは鳴きたくねぇんだってよ、ならいいじゃねえか」 遅刻した時の言い訳は?: 「あぁ、すまん。朝刊読みふけってた」 好きなもの:コーヒー 紅茶 お姉さん 嫌いなもの:甘いの うるさいの 面倒なの 特技: ブラックカード ある程度なんでもできる 女口説いて泊まりこむ 「おい、この設定酷いんじゃねえのか」 相棒or恋人or嫁(夫)ポケモン: 「さぁてね、昔許嫁は居たっけか」 説明: お隣には、人間ってのが住んでいるらしいが、また変なとこに来ちまった。 お、見たことねえのがモニターの向こうに居るな。お前だお前。そこのお前だよ。 そうそう、お前。オレは元々別の世界に居たわけだ。オレみたいなのが居る所。 で、ココに来たらなんだ。それこそいろんな奴も居るし、中のお前みたいなのもガラッと違う。 魔法や剣もいらないらしいな。そりゃ、いいことだ。 オレの自己紹介? そうだったな、これだけは言っておこう。 「リアルラックがやけに高い」 チートってワケじゃないが、こればかしは良くも悪くも振り回される。 まぁ、今はしがない学者さんとして頑張ってる。 細々と、な。 +補足イラストなど +経歴 とことん自由な学者こと、おっさん。 独特な雰囲気と適当な受け答えで、翻弄されることを知らない。 受け流し上手で床上ry。 学者センセイらしくない風貌でなので、まず信じてもらえないが、 これでもちゃんと研究はしているらしい。 金は持ち歩かず、カードで処理することが多かった。 が、ここに来てからはカード対応していない店が多くて、 やむえずお金を持ち歩いているという。 かなり常識がなく、何事にも関心が薄い。 かなりメタい。シリアスブレイカーなので、逃げて。
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登録日:2013/05/13 (月) 22 36 43 更新日:2023/01/05 Thu 16 45 26NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 三池典太 月影 柳生 柳生十兵衛 柳生新陰流 武者 眼帯 空から落ちてきた武者 装甲悪鬼村正 魔界編 心せよ これは英雄の物語ではない 武を招く悪鬼の物語である 「装甲悪鬼村正 魔界編」に登場する武者。 本名は柳生三厳。 髷を結い、右目に暗視ゴーグルのような眼帯を付けた壮年の男性。裾の傷んだ着物を着ており背中に編み笠をしまっている。 その落ち着いた口調と礼節を守る態度からは強者の威厳が垣間見える。 柳生新陰流の一派である江戸柳生の技を修め、その武勇は景明も「まるで勝てる気がしない」と語るほど。 吉野御流合戦礼法にも通じる。 本作では「空から落ちてきた武者」の一人として登場。 時間跳躍の際に景明の過去と事件の真相の一端を知ることとなる。 ●来歴 柳生新陰流を徳川氏御家流まで押し上げた柳生宗矩の長男。 二十歳で家光の勘気を被り表舞台から姿を消すが公儀隠密として大和の闇に潜ったと云われている。 その活動の最中、兵法書の完成を目論むとある武者と交戦。互いに深手を負うがその戦闘中に両名とも時間跳躍によって現代に召喚される。 負傷のせいで召喚直後GHQに捕縛され協力を強いられていたが長宗我部元親との戦闘中に伊達政宗が乱入してきたことで首尾よく逃げおおせ、以後伊達と行動を共にしていた。 大法要後には真田信繁とも合流。 宿屋で伊達と真田に景明の強さと兵法書の武者の存在を語り、その探索の為別行動を執る。 ●劒冑 銘:筑後國三池典太 所属:徳川宰府領 生産国:大和/筑後國 種別:真打/重拡装甲 時代:平安末期 兵装:太刀、脇差 仕様:汎用/白兵戦 合当理:熱量変換型単発火箭推進 独立形態:シラホシハナムグリ 陰義:物質通過 誓約の口上:尋ね行く 道の主や夜の杖 つくこそ要らぬ月の出ずれば 諸性能 甲鉄錬度:2 騎航推力:3 騎航速力:2 旋回性能:3 上昇性能:3 加速性能:2 身体強化:5 十兵衛が徳川家から拝領した真打劔冑。 装甲時には編み笠のような頭部とマントを被った独特のシルエットを持つ。 三池一門の作は天下五甲に数えられる物もある名物であり「仕手の内在する破壊力を引き出すのに最適な姿勢」を保つ型を持つ(景明曰はく「剣豪養成ギプス」)。 だが、それによって動きを制約されてしまうこともあり倦厭される向きがあったという。 陰義「物質通過」の技は「月影」と呼ばれ、自身の甲鉄に出来た影に触れた物体を透過させ、太刀や銃弾といった実体のある攻撃を無効化することができる。 正面きって戦闘では無敵とも云えるチート能力だが、あくまで「透過させる物体によって生じた影」でしか透過できず影が薄いと上手く透過させられない。 くわえて影を生む光源は月でなければならず、必然的に発動は夜間、それも月光の中に限定される。 また、陰義は攻撃を受けた箇所への任意発動ではなく、装甲と同時に全身へ常時発動されるよう作られており、発動する限り常に熱量が消費されていくという規格外の仕様となっている。 一応陰義の発動自体を全面的に止めることで熱量消費は止められるが、その場合は陰義を一切使わぬ純粋な剣戟で戦わねばならなくなる。 月影の効果範囲を拡大させて相手の影を同化させ動きを封じ同時に発動中に負った傷の治癒を不可能にする「亡影」という技もあるが、 これには平常時を遥かに超える熱量を消費するため諸刃の剣といえる。 こういった特殊な陰義を備える為か(特に上半身の)装甲が精製できておらず、マントはそれを隠すためのものと見られる。 このような並の武者では使いこなせるかも怪しい劔冑であるが十兵衛の技量を以てすれば非常に高い戦闘能力を発揮する。 GHQの資料から十兵衛は共に召喚された武者が未だに現れていないことを知る。 その武者が現れ兵法書によってこの世が「魔界」と化すことを防ぐため武者を召喚する元凶を断とうと思い立ち、新統坊を守る景明の前に現れ事件の真実を告げる。 しかし景明は意見を変えず契約を履行し悪鬼の道を行くという。 そんな景明に十兵衛は善悪相殺を無意味と語りながらも 「ただならぬ道なれど…成した暁には“武帝”を名乗るが良い」 と告げ、装甲。 戦闘を開始する。 柳生十兵衛 参る 当初は双輪懸を行うが、「月影」を使う十兵衛に剣が通じない景明は仕方なく地上戦に移行。 月光を確保しつつ竹林での斬り合いとなるが十兵衛はその技量で景明を圧倒。「月影」によって普通の斬撃はおろか「威」ですら無効化してしまう。 しかしそれまでの戦闘と十兵衛の言葉から「月影」の弱点を見抜いた景明は、村正の陰義で生じた磁界と電界からさらに電磁波を発生させ、これをぶつけることで三池典太自体を発光させ(電子レンジに金属を入れるようなもの)「月影」を破るという奇策に出る。 これにより十兵衛は「月影」と視覚を封じられてしまうが、敵の技を見破り即座に対応する景明の技量を絶賛。 続けて放たれた「穿」を「真影目録・天貫」で正面から受け流して見せる。 そして両者は今度こそ純粋な正面からの斬り合いを開始。 景明のフェイントからの斬撃を見切った十兵衛はそれを躱し刃を振り下ろす。 だが景明は更にフェイントを重ねた「吉野御流合戦礼法虎眼が崩し“翔”」で半身を下げ十兵衛の間合いから抜けつつ野太刀を命中させる。 これにより致命傷を受けた十兵衛は 「虎がお主に翼を添えるか。確かに適う者おるまい」 と言い残し絶命するのだった…… そしてその直後、彼が恐れた武者がその姿を現す…… ●余談 十兵衛の最後の台詞は野太刀“虎徹”と景明、茶々丸の関係を知ったうえで「為虎添翼」の言葉になぞらえたものである。 最後の戦いで亡影を使わなかったのは景明を気に入ったからとのこと。 単行本四巻のカバー下ではものすごくいい表情で団子を食べており読者をホッコリさせてくれる。ちなみに裏表紙は統さまとチビ光でこっちもホッコリ。 追記・修正は月光の中でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 亡影ってどんな技なんだろうか。今後が楽しみ -- 名無しさん (2013-10-19 14 30 45) 「バルトロメオが装甲したらどうなるか」というファンのIFをこの上なく体現したお方 -- 名無しさん (2013-11-19 23 07 08) 能力が強力だけど絵面は地味で面白い -- 名無しさん (2014-03-15 00 09 07) しかし無茶苦茶な陰義だよな。装甲した瞬間から発動って。「使えるもんなら使ってみろ」という挑戦かねえ? 使えるやつもどうかしてるが… -- 名無しさん (2014-03-15 00 46 11) 脚本家をして「どう破ればいいのかまったく判らなかったが、イカ釣り漁船を見て魔剣開眼した」と言わしめた。マジパネェ -- 名無しさん (2014-03-15 02 17 41) 視覚つぶされた状態で初見(見えてないけど)の穿を捌いてのけるって…本気で化けもんだな -- 名無しさん (2014-06-27 00 03 46) 穿を破られた後に、即冷静になって切り合いに行ける景明のメンタルは、流石に格上と戦いまくって来ただけのことはある -- 名無しさん (2014-07-02 08 35 45) ↑4真改さんの時の様なショボい使い手には使われたくない、気位の高い鍛冶師だったんだろ -- 名無しさん (2015-05-29 15 25 44) 三池典太なんやこれ…まさしく玄人好みのあつかいにくすぎる劔冑 -- 名無しさん (2016-03-26 22 24 03) この人、真田さんとは相性最悪なんだよね。炎は透過できない。ただ、やったら勝てないかと言えば、まるでそうは思えぬ腕前。 -- 名無しさん (2017-05-13 03 20 32) 名前 コメント
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■FAQ Q. ロボ物みたいだけどデモベみたいなもの? A. これは英雄の物語ではない。英雄を志す者は無用である。 Q. 初回特典が木箱って馬鹿なの? A. 馬鹿なんです。 Q. どれぐらいのボリュームあるの? A. 共通シナリオ五編+個別シナリオ三つ Q. 体験版やったらヒロインが達磨レイプされるは主人公が首チョンパされたんだけど……。 A. 主人公でもヒロインでもなくサブキャラです。本当の主人公は暗闇星人。 Q. 初期体験版と音声付き体験版で小夏のCGが変わったのはなんで? A. 昨今の規制騒ぎを考慮して自主規制したものと思われます。初期体験版が欲しい場合はミラーサイトで探してみましょう。 Q. 体験版の最後、なんで雄飛は首チョンパされたの? A. 村正の善悪相殺、愛憎相殺の呪い、敵を一人殺す事に味方を一人殺さないといけないから。 Q. そんな呪いあって大丈夫なの? A. ニトロ作品中最多の登場人物を誇る本作。つまり斬る肉には困らないので大丈夫。 Q. ヒロインも死んじゃうんじゃ……。 A. 奈良原だから仕方ない。諦めましょう。祈っても無駄です。 Q. ヒロインは誰? ルートはいくつ? A. ルートは3つ。ヒロインは一条さん、雑魚、村正(分岐で茶々丸ルート有り)の3人 Q. 一条はなんでさん付けで呼ばれてるの? A. なんとなく。某漫画のヒロインにそっくりだからとの説あり。 Q. 香奈枝はなんで雑魚って呼ばれてるの? A. ライターの前作『刃鳴散らす』に登場したとある人物、通称雑魚と共通点(余裕ありげな立ち振る舞い、糸目、偽物等)が多いためです。 Q. 茶々丸はなんで陛下って呼ばれてるの? A. 公式サイトのサンプルボイスを聴くべし。 Q. やってる時、腹減ったら何食えばいい? A. 文明堂のカステラ。 冷やしたぬきなんて存在しませんよ。 Q. 格好良さそうな話で燃えそうだから買ってみるよ! A. 大丈夫? 奈良原だよ?
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「その身に刻め……十字断罪(スラッシュクロス)!」 2D格闘ゲームツクールで制作されたフリーゲーム『タイトル未定 DS』(DSは「Dark Servant」の略。「Nintendo DS」のDSではない)の登場人物。 無論、魔乳軍将ではない。 タイトル未定ながら、ゲーム自体は完成し完結している。 キャラクターセレクトの初期カーソル位置などから同作の主人公と言っても間違いではないだろう。 原作者及びファンからの愛称は「天さん」(たまに「天使さん」と間違われる)。初期の頃は「天使様」とも呼ばれていた。 声優はゼノンと同じ 計名さや香 女史。 元となった原作ゲームに関しては、それほど設定やストーリーなどは決められてはおらず、 正に「タイトル未定」という名の通り、特に決まりやルールなどに縛られずに作られたようである。 + 原作で判明している主な設定やストーリー 姉が1人おり、彼女からは「セシリー」と呼ばれている。 30年前に封印したはずの悪魔が何者か(犯人はゼノン)の手により開放されたため、 天使長から再びそれを封印する任務を与えられ、シルファリアと共に下界(地上)へ降り立った。 魔族の少女であるラファからは30年前に封印された仕返しのために執拗に付け狙われている。 ちなみに、同作に登場するヨサクのストーリーモードでは、 「天界に帰る為に必要」と賞金の8億宇宙ペソ(日本円にして8000円くらい)目当てで格闘大会に参加している。 何やってんだ、アンタ。 ちなみに、年齢は387歳*1。 それでも高性能ばあちゃん扱いされないのは、やはり設定が知られてない彼女よりも年上な方々が山ほど存在するからだろうか? 原作におけるセシリア 剣士キャラなので全体的に広い攻撃範囲を持つ技が多く、作中のキャラでも群を抜くほどの高火力コンボを叩き出せる。 また、初期プレイヤーキャラで唯一空中ジャンプとガードキャンセル(以下GC)が可能だが、機動力がやや低い。 一部の技のモーションは高嶺響やジョニー、徳川慶寅をモデルにしている。 唯一の飛び道具であるが、ヒットするごとに威力が下がっていく「裂空斬(エアスラッシャー)」、 乱戦では外れやすい「十字断罪(スラッシュクロス)」など、癖の強い技が多い。 さらに、上記の高火力コンボはゲージ依存性が高く、乱戦や対人戦では実用性がないため、上級者向けのキャラとなっている。 しかし、ほとんどの超必の無敵時間が長く、おまけにGCによるダッシュステップ(近距離ダッシュ)中は着地するまで完全無敵なので、 相手に近付ければほぼ主導権を握っていける。 ゲージ次第では即死も狙えるコンボルートの豊富さも相まってゼノン、ラファと並んで3強に位置している。 + 3強の秘密 セシリアら3名が「3強」と呼ばれる最大の由縁として吹き飛ばしバグというものがある。 これはセシリア、ラファ、ゼノンの3名のみに発生するバグで、 相手を吹き飛ばす技を当てた後、相手が画面端に到達する前に一部の技を当てる(もしくは相手が吹き飛んでいる時に反対側から攻撃を当てる)と、攻撃した側へ引き寄せられるように戻ってくる他、攻撃ヒット時のノックバックが無くなるというとんでもないものだったりする。 このバグを応用した数多くの永久ルートの発見により、セシリアら3強はほとんどのキャラに対して超有利なダイヤグラムを叩き出している。 ……これなんて世紀末ゲー? ちなみに、同作品には「シャドウブレイド」というラファによって生み出されたセシリアのクローンが登場する。 その名前からセシリアを黒くした外見をしており、瞳の色は金色で目付きも悪いが、CVおよび台詞はオリジナルであるセシリアと全く同じ。 こちらはゼノン同様、ボスキャラクターで、二段ジャンプの他に空中ダッシュが使える (ちなみに空中ダッシュは初期キャラクターではラファのみが使用可能)。 ほとんどの特殊技・必殺技に仕様変更が入っており、セシリアの強化・改造版とも言える。 …が、先の「3強」の面子の通りセシリアより評価は下である。こういう事にはよくある事。 かなり蛇足になるが、2D格闘ゲームツクールには「レバーガード」と「ボタンガード」と言う2つのガードの仕様が存在する。 といっても、ツクール制作者は一般的なレバーでのガードを取って制作している事が殆どなのでボタンガードは若干誰得気味。 そんな中、『タイトル未定』では後者のボタンガード仕様で制作されており、体感的には格闘よりも対戦アクションに近いゲームとなっている。 ちなみに、マニュアルには「ガーヒーとか好きならすんなり馴染めるかも」と書いてある。 MUGENにおけるセシリア ハイパーヒロロ氏が製作したものが存在。同氏製作のタイトル未定版ゼノンは原作再現だが、こちらはMUGEN用にアレンジを加えたとの事。 ゲージ仕様が大きく異なる他、開発終了までラフ画のラン動作だったダッシュの性質も別物になった。 また、原作のストーリーモードで登場したシルファリア*2をストライカーとして呼び出す事ができ、後方から弓で援護してくれる。 剣士キャラにしては全体的に間合いが短く、単発火力もあまり高くないものの、素早い連続攻撃を武器に切り込んでゆくのが得意。 また、シルファリアの弓攻撃が時間差をおいて飛んでくるため、コンボや固め能力は高水準。 シルファリアが画面上にいる間はゲージが徐々に微量ずつ減少していくが、素のゲージ回収率が異様に高いので大した欠点にはなっていない。 ちなみにこのシルファリアだが、ガード中だろうが食らい中だろうがお構いなしに出して攻撃する事ができるため、切り返し能力も非常に高く、 コンボを決められている所に楽勝で割り込んで逆にコンボを決めるなんて事も可能。 さらに食らい判定の横幅が見た目や内部的な横幅よりもかなり小さく、低い身長故の判定の小ささも相まって、 被コンボ拒否能力の高さが大きなアドバンテージになっている。 ただし、シルファリア以外のコンボ抜けシステムなどは持っていないので、絶対的に有利というほどではない。 特にエリアルが噛み合ってしまう相手や、ロック系必殺技を持っている相手にはシルファリアの援護が届かないため、長所が潰されてしまう。 また、画面端に追い込まれるとシルファリアの援護が生かせずにフルボッコされてしまう事も多い。 なお、シルファリアの呼び出しや撤収、各種援護行動はプレイヤーのコマンド入力で行う事になるので、AIのような真似をすると指が非常に忙しい事になる。 「鳥の人」ことel氏によるAIも製作されており、一時公開停止され動画使用も禁止にされていたが、 現在は「迷惑を被る方がいないか、人目に曝すことによって気分を害する方がいないかに注意をしてくれれば自由に使って頂いて構いません」との事。 原作の即死コンボこそ狙ってこないものの、カウンターを重視した非常に手強いAIである。 AIレベルの他に、シルファリアの使用率やジャストディフェンス使用頻度、コンボループ回数を設定する事が可能。 ただし、これらを全てMAXにすると、隠し剣質のマスター守矢Bスタイルやエルクゥなどとも渡り合える狂キャラと化すので、大会動画で使用する際は注意する事 (AIが更新された現在はAIレベル9、シルファリアの使用率9、ジャストディフェンスの使用頻度999、コンボループ回数5以上が最強)。 + el氏AIのシルファリア使用率補足 el氏AIのシルファリア使用率は0から9で設定できる(が、el氏は使用率0を想定していないとの事)。 氏のAIはループコンボにシルファリアを用いる記述になっていて、使用率0にするとコンボに異常を来たす。 具体的にどうなるかと言うと、ループコンボを十字断罪で締めずに途中で止めてしまい、その後の状況は不利である。 火力の低下も痛いが、確反取ったと思ったら逆に確反取られていたという事態が頻発する事に。 このトラブルは防ぐには、コンボのループ回数を0に設定してやればよい。そうすれば、ちゃんと十字断罪などで締めてくれる。 シルファリアを使いたくない場合、コンボループ回数の設定を忘れないように。タッグでゲージタンクに特化させるなら話は別だが。 ちなみにシルファリアを割り込みに使うのは2以降で、1では割り込み目的では発動しない(発動目的は主にコンボの繋ぎ)。 さらに更新された最新版のAIでは、AIレベルをMAXにすると積極的に攻めるようになった。 そのため、上記の設定次第ではラウンド開始数秒で7割余裕でしたなんて事もある。 …これでも即死コンボと永久は自重している原作よりは有情な辺り、原作の世紀末ぶりが窺える。 しかし、これにより総合的にAI戦でもセシリアに勝てるキャラの幅が広がった。 例えば、投げキャラや当て身を積極的に狙うキャラは、セシリアが自分から射程圏内に入ってくれるようになったため、 更新前と比べると勝率は格段に上がった。 (更新前は相手と一定距離を置き、隙を見せた瞬間接近してコンボを叩き込むというのがメイン戦法だった)。 特に、超反応AIを搭載したキャラはセシリアに対して圧倒的に有利になっている。 逆に、弾幕キャラや待ちガイルは圧倒的に不利になった。理由としては、弾幕を張ってもGCで突破されやすくなったからである。 実際動画でセシリアが弾幕キャラと戦う事になったら、その見事なまでのグレイズっぷりを披露してくれる事であろう。 なお、上記の通り現在のAIは10段階にレベルが調整可能だが、実際はAIレベル9が一番強い (レベル9はカウンター重視の待ち、レベル10は積極的に攻める)。 そのため、大会動画でセシリアを登場させる際はAIレベルに気を付けよう。 ちなみに、AIレベルが10だと、2ラウンド目以降高確率でフライングをする。 これは、レベル10が後付けで付けられたレベルであるためだと思われる。 余談だが、AIレベル10同士のセシリアを同キャラ対戦させると、お互い交互にダメージを受け合うハマり現象が発生する場合がある。 実際に大会で起こった一例(15:48~) 全開セシリア(AI更新前)にプレイヤー操作で果敢にも挑戦し、見事打ち勝った動画 また、rotarywonda氏によって12Pまで対応するカラーパレットが製作された。 中には魔法少女風のカラーも。 こちらもハイパーヒロロ氏のサイトで代理公開されている。 + 大会ネタバレ コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦!に、朱鷺宮神依とタッグを組み参加した。 全く自重しないメンツどもを相手に戦い、決勝まで進んだが、最終的には準優勝に終わった。 まあ、相手がこいつらじゃあ仕方ない気もする。むしろ、後一歩まで追い詰めた事を褒めるべきか。 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会ではジョニーと組み、初戦で白黒ツンデレッタにストレート負けを 喫するも、ブロック1回戦からブロック決勝まで全てストレート勝ちという成績を叩き出している。 優勝決定戦ではアッパー調整がなされた黒髪剣士と五分五分の戦いを繰り広げるも、結果として準優勝に終わっている。 また、本人の剣とお伴の弓という共通点からか、この姉妹とはタッグ大会やチーム大会で共闘する機会が多い。 真お神杯凶下位~上位タッグバトルにおいては護衛設定ありの巴マミと組んで出場。 ただでさえヤバいメンツが揃っている状況下において何と開幕9連勝という偉業を達成。 その中には大会主催タッグや狂性能を得て復活したペアや同じように大会で無双していたペアも含まれていた。 流石に終盤では無双とまでいかなくなり最終的には11勝6敗の4位という結果に落ち着いた。 とはいえ最終Partでは強化復活された世紀末病人の一撃を、弓で阻止したついでに撃破するといったファインプレーも見せた。 立ち回り自慢が集った極限立ち回りランセレバトルでは、立ち回り重視のため敢えてコンボループを封印して出場。 序盤で1勝2敗と追い詰められるも、そこからの快進撃で立ち回り自慢相手に次々と勝利し、一気に上位に雪崩込んだ。 最後は初戦で戦った煉クンとの立ち回り合戦を制し、10勝3敗(内5勝は最終Partで得たもの)という成績で優勝を勝ち取った。 また、発掘男女シリーズ及び上記大会のうp主であるツキノ氏のお気に入りキャラであり、AIが公開されて以降氏の開催する大会のレギュラーとなっている。 改変キャラとしては、のコンパチキャラのシャドウブレイドが存在していた。製作者は不明。 シルファリアが呼べなくなっているが、技性能に変化はなく原作再現という訳ではない。 現在は公開場所であった無限ロダの閉鎖により入手不可となっている。 また、melt氏の「聖なるセシリア」という神キャラも存在する。 AIレベル、即死攻撃、防御力、ダメージ減少、タイムアップ時全回復、AIのレベルのランダム化、防御力のランダム化を設定する事ができ、 聖霊化をONにする事で準論外クラスの耐性となるので幅広い大会に出しやすい。 今後の活躍に期待したい。 + 初公開の時点でのステータス(現行のverでは変わっている可能性があります) ○・常時本体アーマー ○・準ガードステート固定 ○・時止め未使用 △・タイムアップで全回復 △・時止め完全耐性 ○・凍結完全耐性 ○・本体のターゲットは取得可能 ○・Var, Fvar, Sysvar, Sysfvar未使用 ○・ヘルパー未使用 ○・Noko未使用 △・本体Explod化 ○・Projectile変数化 ○・本体Hitdef使用 ○・当て身されにくいHitdef使用 ○・オーバーフロー、アンダーフロー ○・落下即死 ○・当身アーマー貫通砲 ○・当身超即死改 ○・永続タゲからのTargetLifeadd △・3000F経過で即死攻撃使用 △・6000F経過で攻撃垂れ流し △・表ライフと裏ライフを削らないと倒せない △・Projectileでライフ管理 △・Hitdefでしか削れない △・無駄な事をすると削れない ○・カラー差関係なし ○・大体の攻撃は見た目通り 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の凶キャラ最強グランプリ 居合onlyトーナメント【第二回高嶺響杯】 オールスターゲージ増々トーナメント 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 刹那の見切り(キリッ ミニ大会 地獄門リーグ 大惨事!HIGE11P前後ランセル大会 レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 [レヴィアタン12P未満]狂・神境界線ランセレサバイバル 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 神キャラ 混同大会外伝 ゲージMAX最強キャラ決定戦 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 極限立ち回りランセレバトル ランセレクレイジーバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 濁れ!凶の戯れランセレバトル 銀侍前後 凶上位ランセレバトル たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント タッグ コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 こぁが選んだメンバーでタッグバトル 第2回遊撃祭 無差別攻撃ガールズタッグ+αグランプリ タタリフェスティバルッ!! 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 DHA作品別全壊タッグトーナメント 秋穣子主催高性能タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 mugenオールスター?タッグファイト 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 昨日の地獄は今日の相棒!? 地獄の果てまで仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 ゲージMAXサバイバル大会 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 第一回剣劇名タッグ決定戦 超お神杯凶上位前後タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ごった煮タッグトーナメント チーム もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 高性能大将クラスチームトーナメント 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 MUGENother作品トーナメント【第二次】 強&凶ドリームチームトーナメント 狂?~神 チーム対抗戦 【リーグ戦】 頂上対決お祭りトーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 天地竜虎杯 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 凶連合VS狂連合 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 チームで挑め!アルカナサバイバル E長森5P前後チームトーナメント その他 ころしてでも うばいとる ばとる 力こそ正義(笑)グランプリ 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 人数変動型!_種族別サバイバルバトル ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 Mugen Hex Battle III 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 第2次:ポイント強奪サバイバル! 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 ライバル求めて剣劇トーナメント!Ⅱ トップを狙え! チーム シングルトーナメント 無限大!ヒーローズランセレサバイバル MUGEN de BINGO 第2回 4人タッグVSボス 大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 第4回 4人タッグVSボス 大会 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ たぶん永久vs即死トーナメント 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 神速VS鬼弾幕 削除済み 仲間を呼び出せハチャメチャタッグトーナメント 良相性決定-男女ペアタッグ大会 凶狂だらけのチームトーナメント【紅魔郷杯】 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 晩夏のチームトーナメント 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 ライダーと魔法少女と多分…普通の男女タッグ大会 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 紅白狂合戦 ソーナンスを倒せ!トーナメント!! 夏の作品別サバイバル 更新停止中 クィーンオブファイターズ2009 他人任せ大会 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 MUGENかーにばる 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 第1次スーパーコールドランセレ 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 オニワルド12P前後変則チーム大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント2 非表示 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 出演ストーリー 楓流メイフィールド ザキレイネ それは意味のない交差 七夜の世界 夢幻屋敷にようこそ(シルファリアも) Medium Heart *1 当初の設定では87歳だったが、「天使なのに年齢は2桁」というのが妙にリアルだった事と、 ライバルキャラであるラファの年齢(426歳)とのバランスを考え、300歳プラスされたという裏話がある。 *2 このシルファリア、最初期のバージョンでは「セシリアの妹分」という設定のみが存在していた所謂没キャラだったのだが、 ファンからの「(バージョンアップに併せて)新キャラ希望」という声に応える形で、一部設定をリファインして誕生したという経緯がある。 名前が決定する以前は、原作者から(「弓を装備している」というそのまんまな理由で)「弓子」と呼ばれていた。 上記の呼び名は、現在では彼女の愛称として定着している。 なお、(追加キャラクターであるため)ゲーム中では唯一CVが無いキャラクターである。
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アイテム配布用シリアルで、共通番号のものをこちらでご紹介。 トップページの「各種コード入力はこちらから」より、カードの種類を選んでシリアルを入力すれば、 PRカード/特別ガチャのチケット等の特典が受け取りBOXに届きます。 DreamParty アキバエンタプラス配布 PRカード 樋上いたる個展配布 PRカード VA購買部出張所2013-summer-配布 PRカード KSLライブパンフレット ツイッターキャンペーン第一弾 ArtWorks パーフェクトボーカルコレクション DreamParty アキバエンタプラス配布 PRカード 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【炸裂 ハイキックツッコミ】棗鈴+ [PR]GWイベント配布カード 棗鈴 5600294636004190 登録サイトに記載 【リトルバスターズ!カードミッション】神北小毬+ [PR]配布カード 神北小毬 1293961782950890 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】来ヶ谷唯湖+ [PR]配布カード 来ヶ谷唯湖 8921831965310810 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】直枝理樹+ [PR]配布カード 直枝理樹 4350015737181130 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】井ノ原真人+ [PR]配布カード 井ノ原真人 1443558421248260 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】宮沢謙吾+ [PR]配布カード 宮沢謙吾 2570072761000330 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】二木佳奈多+ [PR]配布カード 二木佳奈多 9854927286909090 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】朱鷺戸沙耶+ [PR]配布カード 朱鷺戸沙耶 7190537381505900 PRカードに印刷 樋上いたる個展配布 PRカード 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【リトルバスターズ!カードミッション】三枝葉留佳+ [PR]配布カード 三枝葉留佳 6299116728471910 PRカードに印刷 VA購買部出張所2013-summer-配布 PRカード 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【リトルバスターズ!カードミッション】能美クドリャフカ+ [PR]配布カード 能美クドリャフカ 1496298065728770 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】棗恭介+ [PR]配布カード 棗恭介 2771179563796050 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】笹瀬川佐々美+ [PR]配布カード 笹瀬川佐々美 6340306377563310 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】棗鈴+ [PR]配布カード 棗鈴 PRカードに印刷 【リトルバスターズ!カードミッション】西園美魚+ [PR]配布カード 西園美魚 PRカードに印刷 KSLライブパンフレット 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 KSLライブガチャチケット×1 [PR]フェスティバルパンフレット 4786871457998262 - ツイッターキャンペーン第一弾 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【ネクストニャッターズサークル】棗鈴+ [PR]ツイッターキャンペーン第一弾 4927611530712651 公式ツイッターにて発表 ArtWorks 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【Dear Roommate】クド&佳奈多+、ArtWorksガチャチケット×2 [PR]LBCM ArtWorks1 4196371918795287 - このページの先頭へ パーフェクトボーカルコレクション 受け取れるもの プルダウン選択 シリアルコード 補足 【Princess Symphony】棗鈴+【Princess Symphony】神北小毬+ [PR]パーフェクトボーカルコレクション 4243359977154192 - このページの先頭へ 以前2chスレに書いたけど。【リトルバスターズ!カードミッション】棗恭介+ 2771179563796050 - 名無しさん 2013-09-28 10 12 43 この2人しか持ってないから鈴、佐々美、美魚持ってる人頼む。【リトルバスターズ!カードミッション】能美クドリャフカ+ 1496298065728770 - 名無しさん 2013-09-28 10 13 39 佐々美+ 6340306377563310 - 名無しさん 2013-10-04 23 09 00 名前 このページの先頭へ
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装甲悪鬼村正・報告感想レス 207 :いけない名無しさん:2009/11/17(火) 19 19 54 ID ??? 一条さんルートは正宗の空気読めない箱入り息子ぶりに禿萌えだったわいな てか途中から一条さんルートはネタなのかマジなのか悩んで話そっちのけだったわいな 208 :いけない名無しさん:2009/11/17(火) 19 56 42 ID ??? 傍若無人な正宗がトラウマスイッチくらって弱々しくなるシーンは萌える 湊斗さんもベットの上では鬼畜だが、精神的ドMだし 逆に女キャラは「どうせ動かねぇんだ右腕全部もってけ」やら「ゲェーハハハ」なのにw 212 :いけない名無しさん:2009/11/19(木) 20 18 17 ID ??? 村正の香奈枝ルートのドM湊斗さんとドS香奈枝さんのカップルにハゲ萌した。 香奈枝さんの歪んだ殺し愛たまらん。異論は認める 湊斗さんの跪きスチルが好きだ… 216 :いけない名無しさん:2009/11/19(木) 23 21 59 ID ??? 212 雑魚ルートは男にはちょっとウケ悪いみたいだけど女は好きな人多い気がする 跪きスチルが出た瞬間脳内フィーバー全開だったわw 220 :いけない名無しさん:2009/11/20(金) 01 20 46 ID ??? 212 216 確かに香奈枝さんはルートもキャラもえらく萌えたな 全編通してプレイしたけど、一番女性受けはよさそうだと思った 男性だと、あの作品の中では終わり方がやや綺麗過ぎると感じられるのかもしれん 221 :いけない名無しさん:2009/11/20(金) 15 46 27 ID ??? 香奈枝さんは目を開いた姿が怖すぎるんよ・・・ 「デレたおまえなんて凡百のエロゲーキャラだ」 主人公にこう思われたエロゲヒロインも珍しい一条さんw 223 :いけない名無しさん:2009/11/20(金) 16 09 52 ID ??? 村正 始めたばっかで面白い。 けど、どっかにも書かれてたけどまきい○みのロリボイスは作風に合わない。 本文でかつぜつの良いとかあるけど、舌ったらずの鼻にかけた媚び声にしか聞こえない。 225 :いけない名無しさん:2009/11/20(金) 23 19 55 ID ??? 221 要約し過ぎだw 一条さんは萌えるより燃えキャラで序盤で期待した甘酸っぱさはなかったなあ むしろ湊斗さんにちょっと甘ったれたような悪い意味での女子らしさと正義厨っぷりにイラっとしたw 226 :いけない名無しさん:2009/11/21(土) 01 18 27 ID ??? 自分のルートなのに主人公に思いっきりフられて唐竹割りにされたヒロインも珍しい一条さん 227 :いけない名無しさん:2009/11/21(土) 08 11 02 ID ??? 一条さんは正義厨っぷりがすごいけどあのキスシーンでのうろたえぶりには大層萌えた 奈.良.鉄さんのエロってレパートリー少なかったり中途半端だったりヒロイン以外の方が濃厚だったりするけど 最近やったエロゲの中では一番萌えたな 久しぶりにエロシーンで飛ばし読みしなかった 233 :いけない名無しさん:2009/11/24(火) 17 36 21 ID ??? 香奈枝さんは人気ありそうだけど、中の人をもう少し上手い人にして欲しかった 一条はもう、ね、本当に、あのタイプは兄者方にウケは良いのだろうか、それとも… 235 :いけない名無しさん:2009/11/24(火) 19 20 47 ID ??? レビューとか見ても茶々丸が人気みたいだしね 私は香奈枝さんが好きだなあ 237 :いけない名無しさん:2009/11/24(火) 22 32 54 ID ??? 村正と香奈枝さんが好きだ 香奈枝さんは後半のアレも含めて好きなので、中の人は良いと思ってるw 一条さんは青臭いのと正義厨っぷりがちょっと無理だった 238 :いけない名無しさん:2009/11/25(水) 01 32 52 ID ??? 村正は蜘蛛状態が一番萌えた カナエさんは普段の声は好きだけどやっぱ「ゲェハハハァ」は難易度高いよなぁ…と思わざるを得ないw 本スレの方でカナエ役かわしまりのさんでどう?って話題があったんだけど、 そうだったら私的には更に禿萌えだったと思う 239 :いけない名無しさん:2009/11/25(水) 06 41 04 ID ??? 登場の仕方が漢だっただけに、後に湊斗への媚びが残念だった、一条さん 正義厨もこう軽くイラッとくる頑ななさがなんとも… 関係ないけど今の修正パッチはひどい(´・ω・`) インスコやり直して戻した方がバグもなく快適なんて… 241 :いけない名無しさん:2009/11/25(水) 18 36 57 ID ??? 村正って好感度高い女性から斬ってくんだっけ?(小耳に挟んだ話だけど) 242 :いけない名無しさん:2009/11/25(水) 18 43 06 ID ??? そうだよ あのゲージは好感度ではなく死亡フラグ 243 :いけない名無しさん:2009/11/26(木) 18 10 53 ID ??? 悪鬼編の影明と村正のイチャイチャ夫婦っぷりが好き 244 :いけない名無しさん:2009/11/26(木) 18 35 41 ID ??? 魔王編の茶々丸とのドタバタラブコメ的ライフが好きだ 茶々丸は最後の告白のやりとりがかわいい 246 :いけない名無しさん:2009/11/26(木) 20 31 19 ID ??? 景明さん、ボケボケでかわいいよなぁ。 小粋な冗句いわれてーw 251 :いけない名無しさん:2009/11/27(金) 20 49 39 ID ??? 246 > 景明さん、ボケボケでかわいいよなぁ。 天然入ってていいね~ 親王と初めて会った時に拍子抜けしてゴンとかどんな吉本かとw レーサーに探りを入れるときの友好的な湊斗フェイスが夢見そうなほど怖かったw 早く村正萌えまでいきたい…けど安西先生なげー…ですorz 252 :いけない名無しさん:2009/11/30(月) 12 58 49 ID ??? 久しぶりに来たら村正フィーバーでワロタ 自分も香奈枝最萌だった、村正も競るけどw 254 :いけない名無しさん:2009/12/01(火) 15 42 32 ID ??? ヴァルシーアと村正の発売日が逆だと良かったんだけどね 村正を始めてから予想外の長さと重さに、他が手につかないw しかし正宗の 「痛くない、苦しくない!腸なんぞ所詮は消化器、物を食う時以外は無くても困らん!」 …ここは笑ってもいいとだよね? 正宗の内臓使いまくり攻撃、すげー、ぱねぇっス! 絶対纏いたくないwww 255 :いけない名無しさん:2009/12/01(火) 19 17 26 ID ??? イラッとくるのは否定できない一条さんだけど 正宗とのかけあいは凄く好きだ 257 :いけない名無しさん:2009/12/01(火) 21 51 15 ID ??? 正宗は全体的にぴんと来なかった そもそも善悪相殺がぴんと来ないw 258 :いけない名無しさん:2009/12/01(火) 21 53 54 ID ??? 村正だよ村正! 正宗じゃないww 259 :いけない名無しさん:2009/12/01(火) 22 41 49 ID ??? 正宗は最初えっらいイライラしたけどショタに責められて自壊しかけた辺りで なにこの箱入り甲冑wwwwメンタルよえええええwwwwwww で、一気に萌えキャラに昇格した 真改とかもいいキャラしてるし村正はど真ん中、基本甲冑は萌えるよね 261 :いけない名無しさん:2009/12/01(火) 23 49 06 ID ??? 259 > 正宗は最初えっらいイライラしたけどショタに責められて自壊しかけた辺りで 確かにこの辺りから一条も正宗も面白くなったね 正宗の仕手を省みない発言はその前から笑ったけどw しかし景明はムッツリスケベだなwww 266 :いけない名無しさん:2009/12/06(日) 16 01 43 ID ??? 村正いっぱい既出だけど、これだけ言わせてほしい 瑞陽殿のスチル、どう見ても女性向けです。本当にありがとうございました というか全てのカプスチルが卑怯だ…!と思うくらい好みだった 中でも、大人一条さんの振り返り&村正の帯刀の儀では、シルエットカプ萌えに目覚めたよ 464 :いけない名無しさん:2010/03/12(金) 18 22 42 ID ??? すごい今更だけど村正終わった 個別√に入ってからが勢いづいて読めるなw なんかモニタで4行区切りで読むより書籍で読みたい感じだった 精神汚染から帰ってきてボロボロ泣く村正に萌えた なんか相棒であり夫婦愛な感じがたまらなく好きだなー とりあえず湊斗さんの可愛さはガチ 544 :いけない名無しさん:2010/05/02(日) 23 02 21 ID ??? 積んでた村正のドラマCDやっと聴いた エグい話なのに若本氏の台詞廻しに笑いがこみあげた しかし、正秀と狭霧には萌えた良かった 799 :いけない名無しさん:2010/12/20(月) 17 59 02 ID ??? 村正やっとフルコンプ…長かった てか魔王編も悪鬼編もよかった 微妙な才能に満ち溢れてる景明さんかっこいいよ景明さん 茶々丸とのラブコメとか村正との新婚さんっぷりにキュンキュンした もしこれが乙女ゲなら景明さんと獅子吼さんを落としたい 941 :いけない名無しさん:2011/03/01(火) 00 05 02.57 ID ??? 今更村正クリア。燃えた。面白かった 主人公も敵キャラも皆好きだ 嫌いなキャラが居ない やっぱり頭が良い大人主人公っていいな FDも買おうかな 143 :いけない名無しさん:2011/05/10(火) 17 27 56.95 ID ??? ニトロはシステム糞だからなぁ だが村正はすごく燃えた フリーズ戦いながら色んな意味で悶え苦しんだ 24 :いけない名無しさん:2011/03/10(木) 10 18 36.80 ID ??? 顔と言えば笑顔に定評のある村正・湊斗さんェ…
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Tokimeki Memorial 3~At that place of the promise~ ときめきメモリアル3~約束のあの場所で~ 初のプレイステーション2(PS2)用ソフトとして2001年12月20日に発売された、ときめきメモリアルシリーズの第3弾。 舞台となるのは「もえぎの市」で、学校は「もえぎの高校」。 ちなみに、この作品は2003年1月20日にベスト版が、2004年9月2日にコナミ殿堂セレクション版が発売されている。 作品紹介 『1』と『2』では、OP・EDともにメインヒロイン役の声優が主題歌を歌っていたが、今作ではZARDが担当している。 製作時から「ときめきファンド」を立ち上げ投資を募ったり、サブタイトルをつけるのにテレビ番組を利用したりと、過去2作とは比べ物にならないくらい様々なメディア戦略が取られており、ゲームシステムの面でも、3Dキャラを2Dのアニメーションのように動かす「トゥーンレンダリング」の導入や、『2』で好評だったEVSを進化させるなど、様々な点で進化を遂げた「ときメモ」……のはずだった。 それが蓋を開けてみると、過去2作とは比べ物にならないほど不満の声が多く挙がった作品でもあった。 発売前からキャラ絵だけで拒否反応を示したプレイヤーが多かったようで、未だに『3』を一度もプレイせずに公然と批判する等、食わず嫌いの人が多いという印象を受ける。 実際にプレイした人からしても、服装システムの未熟さや、プレイする度に必ず直面するストーリーイベントの暗さから、周回プレイをし辛いという不満の声が続出。 ストーリーイベントでは、キャラクターの生死に関わるようなものもいくつか存在し、中途半端に進めたり同時攻略をしてしまうと非常に後味が悪くなる。 服装システムにおいて大多数のプレーヤーが失望したと思われる欠陥として、「プレゼントされた服を身に付けてデートに赴いたというのに、プレゼントした当の本人の女の子から酷い評価を受ける場合がある」というものがあった。 これは流石に後のGSシリーズでは改善されている。 他にも、ゲームセンターや神社で行われる縁日に、場違いな背広でやってきた主人公を「今日のあなたは、なんだか素敵」などと誉めるような、高校生としては有り得ない状態になったり、誉められた服装以外ではジーンズやセーターといった、高校生としては寧ろカジュアルな服装で評価が下がってしまうという判断基準を疑われるものだったり、用意されている服やアクセサリーに陽の目を見るものが少ない等、準備不足や説明不足な点、練りこみ不足な印象はどうしても拭えない。 本作にも過去作同様にお約束の伝説が存在するのだが、その中に「桜舞い散る中で~」という文言がある。 しかし、主人公達の時代では卒業式の3月14日時点だとまだ開花も満足にしていない時期であり、桜が舞い散るシチュエーションになるのは、どう考えても不可能である。 更に、『1』・『2』には登場した年下・年上のヒロインが本作には登場しないことも理由の1つと思われる。 バトルが無かった事も、楽しみにしていた人にとってはガッカリする部分だったかもしれない。 派生作品や商品展開は早々に打ち切られてしまい、『3』の評価が低いのは否めない事実ではある。 ここまでで負の側面ばかり目立つが、3Dへの挑戦、服装、趣味システムなど調整不足に終わった新しい試みは、時代の先を行き過ぎたと今ではそれなりに評価されている。 この作品での準備不足な点を改善し、良い所を残して次回作をと期待したユーザーは少なくなかったが、残念ながら女性向けのGSシリーズに注力するようになってしまい、男性向けの新作は8年後の2009年までお預けという形になった。 本作の服装システムやアイテムを使うシステムなどは後の『4』にも形を変えて引き継がれており、本作が決して無駄ではなかった事を示していると言える。 実際に初登場のアイテムを上手く活用できれば、ゲームの難易度はかなり低くなる。 また、『4』の主題歌も、ダウンロードコンテンツ以外のものは声優ではなく、歌手のときめきアイドリング!!!と川嶋あいさんが担当している。 ともあれ、この作品へのバッシングが一つの転機となったようで、次回作はPC向けの「オンライン」となったのだが…… (以下『ときめきメモリアルONLINE』の項を参照のこと) 細かい点で「歴代シリーズで唯一」という要素としては以下のものがある。 スリーサイズが小数点第一位まで表示(ゲーム中に他の女の子に評価を聞いたときのみ。攻略本では小数点は切り捨てられている) 一部のパラメータが数値ではなくレベル制になっている 土曜日が休日扱い(のちの『4』とGSシリーズでは土曜日は学校がある) また、本作と『GS1』に限り、キャラクターの生まれ年が明記されている(両作品とも主人公と同級生のキャラが1986年度生まれ)。 ミニゲームの数はシリーズの中では最も多い9種類だが、カエル飛ばしとスマートボールはそれぞれ2つあり、スマートボールに関してはおまけでさらにもう1つ遊べるため、合計12種類ある。 更に、ボウリングやホッケーゲームは登場した女の子と、まくら投げは登場キャラ全員と対戦できるので、これだけでも退屈はしないだろう。 BGMも各季節のものを中心に躍動感が多く、全体的にメリハリのある仕上がりになっている。 過去作からプレイした人や評判を気にする人、既にプレイした人の感想を参考にして始めるスタイルの人にとっては抵抗があるかもしれないが、食わず嫌いでは勿体無いしベスト版も発売されているので、試しに一度プレイしてみてはいかがだろうか。 テーマソング 曲名 作詞 作曲 編曲 歌唱 説明 Seven Rainbow 坂井泉水 徳永暁人 徳永暁人 ZARD オープニングテーマ。 hero 坂井泉水 大野愛果 大賀好修 ZARD スウィートエンディングテーマ。 抱きしめていて 坂井泉水 徳永暁人 徳永暁人 ZARD ビターエンディングテーマ。 関連項目 作品 スケジュール(『3』) デートスポット詳細(『3』)
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ときめきメモリアル Girl's Side【ときめきめもりある がーるずさいど】 「ときメモGSシリーズ」(女性向けときめきメモリアル)の記念すべき第1作。 概要 このジャンルはコーエーの「ネオロマンスシリーズ」が有名だったが、爆発的にヒット。乙女ゲームが他メーカーから大量に発売されるきっかけを作った。 女性向けとあって、当時の有名声優の起用。 テーマソングは他アーティストが担当、女の子とも友情イベントを起こせる、続編に過去作のキャラクターを登場させるなど男性向けと違うコンセプトで作られており、 アルバイトとお金の概念、異性の情報提供キャラは男性向け『4』に逆輸入されている。 その他関連ソフトとして『タイピング』等がある。 ちなみに、それぞれのタイトルは『ときめきメモリアル Girl's Side』(PS2版)、『ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love』(DS版)。 なおDS移植版が発売されたのは2007年3月だが、他機種で発売されるごとに開始年が違った『1』とは違い、ゲーム開始年は2002年4月からで統一されている。 ただし、DS版のカレンダーは最初の作品の設定年度のままだが西暦年は表示されず「○年目」と表記されている。 これ以降のGSシリーズ移植作(『GS2』のDS版、『GS3』のPSP版)でも同様である。 有名声優を起用しているだけあってそれぞれが有名アニメに出演しているが、とりわけ『GS1』出演者は「ガンダムシリーズ」の主要キャラでの出演率が異様に多い。 緑川光氏・・・『新機動戦記ガンダムW』のヒイロ・ユイ役 石田彰氏・・・『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのアスラン・ザラ役 三木眞一郎氏・・・『機動戦士ガンダムOO』シリーズのロックオン・ストラトス役 置鮎龍太郎氏・・・『新機動戦記ガンダムW』のトレーズ・クシュリナーダ役他 檜山修之氏・・・OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』のシロー・アマダ役他 山口勝平氏・・・『機動武闘伝Gガンダム』のサイ・サイシー役 子安武人氏・・・『新機動戦記ガンダムW』のゼクス・マーキス(=ミリアルド・ピースクラフト)役他 小杉十郎太氏・・・『機動戦士Zガンダム』のヘンケン・ベッケナー(兼ナレーター)役 速水奨氏・・・OVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』のギニアス・サハリン役 保志総一朗氏・・・『機動戦士ガンダムSEED』シリーズのキラ・ヤマト役 ゆかなさん・・・劇場版『機動戦士Zガンダム』シリーズのフォウ・ムラサメ役 折笠愛さん・・・『機動戦士Vガンダム』のファラ・グリフォン役他 『GS1』主要キャラの声優は全部で16人だが、そのうち12人が何らかの作品で主要キャラを演じており、中には複数の作品で主要キャラを演じている人もいる。 さらに、かつてのときメモのライバルソフトと言っても過言ではない『トゥルーラブストーリーシリーズ』には、本作の女友達役の声優が全員出演しており、 ゆかなさん・・・『トゥルーラブストーリー3』の紺野遊季役 大谷育江さん・・・『トゥルーラブストーリー3』のかなめ(主人公の双子の姉)役 川上とも子さん・・・『トゥルーラブストーリー2』の七瀬かすみ(主人公の幼なじみ)役 南央美さん・・・『トゥルーラブストーリー2』の安藤桃子(主人公の女友達)役 ※攻略ヒロインではない。 ついでにだが、石田彰氏は『トゥルー・ラブストーリー~Remember My Heart~』で柳沢修一(主人公の友人)役を演じている。 そして驚くべきことに出演声優の全員がテイルズシリーズに出演している。 この中で森久保氏は2010年まで唯一テイルズシリーズに出演していなかったが2011年発売の『テイルズ オブ エクシリア』のイバル役で出演することになった。 テーマソング 曲名 作詞 作曲 歌唱 説明 SIGNAL 稲葉浩志 松本孝弘 B'z PS2版のオープニングテーマ。 美しき世界 稲葉浩志 松本孝弘 B'z PS2版のグッドエンディングテーマ。 インスト なし 不明 なし DS版の全エンディングテーマ。 関連項目 作品
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Tokimeki Memorial 2 ときめきメモリアル2【ときめきめもりある2】 プレイステーション用ソフトとして1999年11月25日に発売された、ときめきメモリアルシリーズ第2弾。 この大辞典では『2』と表記している。 概要 舞台となるのは、前作の舞台であるきらめき市の隣町にある「ひびきの市」で、学校はひびきの高校。 高校生活本編の前に幼年期(小学校低学年)から始まり、主人公を含めた何名かはこの時期から登場するので、彼らの幼い姿やイベントを眺めつつ最後に主人公が転校して数年後、本編へと繋がっていくという流れである。 前作の『1』がゲームソフトの売り上げのみならず、グッズやイベント等でも爆発的な人気を得てから満を持して発売された。 ちなみに、『1』では音楽担当だったメタルユーキ氏は、この『2』からプロデューサーとして製作を指揮している。 ゲームシステムのほとんどは『1』を踏襲しているが、変更点を挙げるとすれば、キャラが主人公の名前を呼んでくれるEVS(エモーショナル・ボイス・システム)の採用か。 ただこのEVSも、発売開始時点では1人しか名前を呼んでくれないなど不満点はあった。 バトルにおいても、スク○ニの某有名RPGのパクりばかりでオリジナル性が無かったのもその一つである。 また、CD-ROM5枚という大容量で、ディスクの入れ替えが面倒でテンポも悪くなるという欠点もあった。 反面、下校イベントや爆弾の仕様は『1』の反省点を活かしたためか、バランス調整はされているので前作ほど不安に感じる事は無いだろう。 あと、他の作品と比べて幼年期もプレイ出来るというのは強みの一つであろう。 その他内容に関しては、『1』の世界とのリンク付けがいくつかあるが、基本的にはキャラや舞台等は『1』からすべて一新されているので、前作を未プレイでも楽しめるバランスになっている。 更に原画の担当者がこくら雅史氏から大塚あきら氏に替わったことも大きな変更と言えよう。 この変更により、『2』の絵柄は『1』よりアニメっぽい感じである。 これらの点や「伊集院家の一人娘」「伊集院家の女の子は高校卒業までは男子として生活しなくてはいけない」と設定されていた伊集院レイに、妹・メイが登場して設定に大幅な矛盾が生まれてしまった事から、製作発表の折には『1』の保守派から否定的な意見が出されたが、『2』はシリーズの中でも人気が高い。 デートシーンでは様々なクラシック曲がBGMとして使われており、一部は後の『GS1』の遊園地のBGMとしても使われている。 また、7~80年代のアイドルっぽい曲や往年のロボットアニメの曲っぽいBGMが一部キャラクターのテーマ曲として使われている。 分かりやすいのは一文字茜(チェッカーズっぽい)、赤井ほむら(ゲッターロボっぽい)、穂刈純一郎(森田健作っぽい)といったところか。 『1』では本編そのものも様々なプラットフォームに移植されたが、『2』ではPS版、ゲームアーカイブス版(PSP、PS3)、携帯アプリ版のみである。 また、派生ソフトとして『サブストーリーズ』、『対戦ぱずるだま』、『サーカスで逢いましょう』、『タイピング』等があり、 なおこの作品は、2007年9月19日にメガiアプリ版として、2009年11月25日配信ゲームアーカイブス版として配信されている。 『2』を含めナンバリングシリーズでは後にベスト版も発売され、通常版で起こったバグや一部の仕様等が修正されたので、通常版では発生しなかったイベントが見れるようになったりと遊びやすくなっている。 余談ではあるが、こち亀99巻第1話で「どきどきメモリアル」というゲーム名でこのゲームが取り上げられており、 左近寺竜之介が格ゲーの攻略ビデオを両津と一緒に見ている時にあやまって再生してしまい、それにより「どきメモ」にハマっている。 ※名前と名字の音声が1000パターンあり、なければ合成音で作れる。 自分の名前を呼んでくれるゲームソフトは「どきメモ(ときメモ2)」が発売当時このソフトのみと両津が力説していた。 テーマソング 曲名 歌唱 説明 勇気の神様 野田順子 PS版のオープニングテーマ あふれる想い 野田順子 携帯アプリ版のオープニングテーマ あなたに会えて 野田順子 通常キャラを攻略した場合のエンディングテーマ Instrumental 隠れキャラを攻略した場合のエンディングテーマ Season -大切なあなたへ- 野田順子 携帯アプリ版のエンディングテーマ 向日葵 Instrumental 通常バッドエンディングテーマ 増田ゆき&野島健児 主人公、坂城匠、穂刈純一郎の3人ともに彼女が出来なかった、いわゆるバッドエンド3人ヴァージョンのときに流れるバッドエンディングテーマ 関連項目 作品 スケジュール(『2』) デートスポット詳細(『2』)